Règle 53 · TDA 2024

Action prématurée (Action Out of Turn [OOT])

Le jeu : mises et relances

TDA text 2024

A. Pour toute action effectuée (checker, payer ou relancer) avant son tour, la parole sera redonnée au bon joueur dans l’ordre de jeu. L’action prématurée peut être sanctionnée, elle engage le joueur si l’action n’a pas changé. Un check, un call ou un fold du bon joueur, ne change pas l’action. Si l’action a changé, l’action OOT n’est plus contraignante. Toute ouverture ou relance change l’action, quand la parole revient au joueur ayant misé prématurément, il a toutes les possibilités : payer, relancer ou folder. Un fold prématuré est définitif. Voir Annexe . B. Les joueurs oubliés lors d’une action OOT doivent se manifester et défendre leur droit à jouer. Si un joueur oublié ne s’est toujours pas manifesté après un temps raisonnable alors qu’une action substantielle a lieu ( r ègle 36 ), alors l’action OOT est valide et obligatoire. ➜ Le floor décidera la façon de gérer la main du joueur oublié en fonction des circonstances, la décision peut aller jusqu’à tuer la main ou contraindre le joueur à une action non-agressive. Voir Annexe .

Illustration Addendum

Règle 53-A

Action prématurée

Exemple 1 : NLHE blinds 50-100. Après le Flop, le siège 3 ouvre à 300, le siège 4 passe, alors que l'action est au siège 5, le siège 6 déclare avant son tour “relancer à huit cents”. En premier lieu l'action revient au bon joueur (siège 5) qui fait face à une mise de 300. - Si le joueur au siège 5 paye ou passe, l'action (mise de 300) n'a pas changé et la relance prématurée du siège 6 est contraignante (relance à 800). - Si le joueur au siège 5 relance (par exemple 600 au total), l'action pour le siège 6 est passée de 300 à 600. L'action a changé, le joueur en siège 6 peut récupérer sa mise de 800, il a tous les choix possibles : passer, payer 600, relancer à 900 ou plus. Exemple 2 : NLHE blinds 50-100. Après le Flop les sièges 3 et 4 “check”, alors que l'action est au siège 5 le siège 6 déclare “check”. En premier lieu l'action revient au bon joueur (siège 5) qui n'est pas face à une mise. - Si le siège 5 check, l'action (check) n'a pas changé et le check anticipé du siège 6 est contraignant, il ne peut être changé. - Si le joueur au siège 5 mise (par exemple 300), l'action pour le siège 6 est passée de check à ouverture à 300. L'action a changé, le siège 6 a tous les choix possibles : passer, payer 300, ou relancer de 600 ou plus. ⤴

Règle 53-B

Action substantielle anticipée

Un joueur oublié lors d’une action anticipée doit défendre son droit de jouer. Si un temps raisonnable s’est écoulé et que le joueur oublié ne s’est pas exprimé avant qu’une action substantielle ait lieu à sa gauche, l'action anticipée sera contraignante (cf. règle 36 ) . ➔ Un floor devra être appelé pour décider de la façon de traiter la main du joueur oublié. Exemple 1 : NLHE , blinds 100-200. Le joueur UTG au siège 3 relance 600. Le joueur au siège 4 réfléchit encore, lorsque le siège 5 paye les 600 avant son tour. Le siège 6 réfléchit un instant et passe. Il y a maintenant deux joueurs ayant agi avec des jetons impliqués à la gauche du siège 4. Ce qui est une action substantielle (cf. règle 36 ). De plus, le joueur au siège 4 a eu un temps suffisant pour s’exprimer et signaler qu’il a été oublié. Le call OOT du siège 5 est désormais contraignant en raison de l’action substantielle OOT, ainsi que le fold du siège 6 ( r ègle 58 ). ➔ Un floor doit être appelé pour prendre une décision concernant la main du joueur oublié. Exemple 2 : NLHE , blinds 100-200. Quatre joueurs restent à la Turn. Après que le croupier a sorti la Turn, le joueur UTG (siège 3) ouvre à 600. Le siège 4 est oublié lorsque le siège 5 passe puis que le siège 6 paye les 600 OOT. ➔ Un floor doit être appelé pour prendre une décision concernant la main du joueur oublié.

Traduction : François Lascourrèges / Texapoker · Révision : Al1_FFPA

Source : PokerTDA.com ↗ · En cas de différence, la source originale fait foi