토너먼트 규정 · TDA 2024

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예: 올인, 콜, 칩 한 개, 순서 밖 액션

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TDA 2024

규정

Hold’em 모드에서는 관련 내용을 우선 표시하고, 다른 게임이나 형식에 관한 부분은 별도로 묶어 보여 줍니다.

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TDA 2024 · ko

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  1. 기본 개념

    1: 플로어의 결정

    결정을 내리는 데에 있어서 가장 중요한 것은 게임의 원활한 진행과 공정성입니다.
  2. 기본 개념

    2: 플레이어의 책임

    플레이어들에게는 다음의 책임들이 있습니다: -등록 정보와 자리 배정을 확인해야 합니다.
  3. 기본 개념

    3: 공식 용어 및 몸짓

    공식적인 벳 용어들에는 간단하고, 오해의 소지가 없으며, 전통적으로 사용되어 온 벳(bet), 레이즈(raise), 콜 (call), 폴드(fold), 체크(check), 올인(all-in), 컴플리트4(complete), 팟(pot, 팟 리밋 게임에서만…
  4. 기본 개념

    6: 공식 언어

    하우스는 테이블에서 허용되는 공식 언어를 분명하게 게시하고 발표해야 합니다.
  5. 자리 지정, 테이블 브레이크 및 테이블 밸런싱

    7: 무작위 자리 지정

    토너먼트와 새틀라이트 토너먼트의 자리는 무작위로 지정됩니다.
  6. 자리 지정, 테이블 브레이크 및 테이블 밸런싱

    9: 특별한 도움이 필요한 경우

    특별한 도움이 필요한 플레이어들을 위한 편의시설은 가능할 경우 제공되어야 합니다.
  7. 자리 지정, 테이블 브레이크 및 테이블 밸런싱

    10: 토너먼트에 새로 참가하는 플레이어들과 브레이크된 테이블에서 이동해 온 플레이어들

    A: 토너먼트에 새로 참가하는 플레이어들과 브레이크된 테이블에서 이동한 플레이어들은 스몰 블라인드, 빅 블라 인드, 버튼 자리를 포함한 모든 자리에 앉을 수 있으며, 스몰 블라인드 자리와 버튼 자리 사이에 앉게 되는 경우를 제외하면 바로 카드를 받게 됩니다.
  8. 자리 지정, 테이블 브레이크 및 테이블 밸런싱

    11: 테이블 밸런싱과 플레이 중지

    A: 플랍 게임5과 믹스 게임6에서 테이블 밸런싱을 할 때에는, 다음 핸드에서 빅 블라인드 자리가 될 플레이어가 이 동하는 테이블의 최악의 자리로 이동하며, 그 자리가 싱글 빅 블라인드이거나, 빅 블라인드를 두 번 내게 되는 자리 여도 그 자리로 이동해야 합니다.
  9. 팟 / 쇼다운

    14: 쇼다운에서의 라이브 카드

    테이블링되지 않은 카드를 뒷면 상태로 버린다고 해서 그 핸드가 자동으로 먹 처리되는 것은 아닙니다.
  10. 팟 / 쇼다운

    18: 핸드 공개의 요청

    A: 쇼다운에서 핸드를 가지고 있지 않거나, 카드를 테이블링 하지 않고 보이지 않게 먹을 한 플레이어들은 어느 핸 드든 그 핸드의 공개를 요청할 어떠한 권리도 가지지 않습니다.
  11. 팟 / 쇼다운

    21: 사이드 팟

    각 사이드 팟은 분리해서 두어야 합니다.
  12. 팟 / 쇼다운

    22: 핸드와 팟에 대한 이의 제기

    테이블링된 핸드에 대한 판정은 다음 핸드가 시작되기 전까지 이의 제기의 대상이 될 수 있습니다(규칙 23 참고).
  13. 기본적인 절차

    26: 카드 덱 교체

    카드 덱의 교체는 딜러 교대나 레벨 변경, 또는 하우스가 미리 정해 둔 규칙에 맞추어 이루어집니다.
  14. 기본적인 절차

    27: 리바이(Re-buys)

    리바이를 하는 플레이어들은 핸드를 건너뛰어서는 안 됩니다.
  15. 기본적인 절차

    28: 래빗 헌팅(Rabbit Hunting)

    래빗 헌팅(핸드가 끝나지 않았다고 가정했을 때 나올 카드들을 공개하는 것)은 허용되지 않습니다.
  16. 기본적인 절차

    29: 타임 요청(Calling for a Clock)

    게임의 진행 속도를 합리적으로 유지하기 위해 플레이어들은 적절한 시간 내에 액션을 취해야 합니다.
  17. 버튼 / 블라인드

    32: 데드 버튼12

    토너먼트에서는 데드 버튼을 사용합니다.
  18. 버튼 / 블라인드

    33: 블라인드 회피

    의도적으로 블라인드를 회피하는 플레이어는 페널티를 받게 됩니다.
  19. 버튼 / 블라인드

    34: 버튼의 위치와 이동

    A: 만약 실질 액션(SA)이 일어나기 전에 버튼의 위치에 오류가 있다는 것이 발견될 경우, 오류를 수정하고 진행합 니다.
  20. 딜 규칙

    35: 미스딜(Misdeals)과 파울된 덱(Fouled Decks)

    A: 미스딜은 다음 예시들을 포함하나 다음 예시들의 상황에 한정되지 않습니다: 1) 최초 딜 동안 뒤집힌 카드가 두 장 이상인 경우 2) 첫 카드를 잘못된 자리에 딜한 경우 3) 핸드를 받지 말아야 할 자리에 카드를 딜한 경우 4) 핸드를 받아야 할 자리를…
  21. 플레이: 벳과 레이즈

    41: 콜의 방법

    표준이며 허용되는 콜의 방법은 다음을 포함합니다: A) “콜”을 선언하는 것 B) 콜 금액에 맞는 칩을 앞으로 미는 것 C) 조용히 오버칩16을 앞으로 미는 것 D) 다수의 칩 벳 규칙(규칙 45)에서 콜으로 규정하는 한도 이내의 칩 여러 개를 조용히 앞으로…
  22. 플레이: 벳과 레이즈

    42: 레이즈의 방법

    노 리밋 또는 팟 리밋 게임에서, 레이즈는 무조건 다음 방법 중 한 가지를 따라야 합니다: A)한 번의 모션으로 전체 금액을 앞으로 미는 것 B)칩을 앞으로 밀기 전에 전체 금액을 구두로 선언하는 것 자신의 의사를 분명하게 하는 것은 플레이어의 책임입니다.
  23. 플레이: 벳과 레이즈

    43: 레이즈 금액

    A: 레이즈는 현재의 베팅 라운드에서 지금까지 나온 가장 큰 벳이나 레이즈 금액 이상의 금액으로만 할 수 있습니 다.
  24. 플레이: 벳과 레이즈

    44: 오버칩(Oversized Chips, Overchips)으로 벳을 하는 것

    벳을 마주하고 있거나 블라인드를 마주하고 있는 경우, 한 개의 오버칩(그것이 가지고 있는 마지막 칩인 경우에도) 을 앞으로 미는 것은 레이즈를 먼저 선언하지 않았을 경우 콜이 됩니다.
  25. 플레이: 벳과 레이즈

    46: 먼저 냈었던 칩을 가져가지 않은 경우

    A: 혼란을 피하기 위해, 레이즈를 마주하고 있으며 먼저 냈었던 칩을 아직 가져가지 않은 플레이어는 먼저 냈었던 칩에 칩을 더하기 전에 자신의 액션을 선언해야 합니다.
  26. 플레이: 벳과 레이즈

    52: 부정확한 벳, 언더벳, 언더레이즈

    A: 리밋과 노 리밋 게임에서, 가능한 최소 금액보다 적은 금액으로 오픈하거나 레이즈한 경우 현재 진행중인 베팅 라운드에서는 어느 시점에서든(리버의 경우 쇼다운이 시작되기 전까지의 모든 시점) 수정될 수 있습니다.
  27. 플레이: 벳과 레이즈

    55: 유효하지 않은 벳 선언

    플레이어가 벳을 마주하고 있지 않은 상황에서: A) “콜”을 선언한 경우, 체크가 됩니다.
  28. 플레이: 벳과 레이즈

    58: 표준에서 벗어난 폴드

    마지막 베팅 라운드가 종료되기 전22의 모든 시점에서, 벳이 없는 상황에서의 폴드(예시: 체크만을 마주하고 있거 나 포스트플랍에서 가장 먼저 액션을 하는 경우에서의 폴드) 또는 순서에 어긋나는 폴드는 모두 구속력을 가지는 폴드이며 페널티의 대상이 될 수 있습니다.
  29. 플레이: 벳과 레이즈

    62: 올인 벳 이후 나중에 발견된 숨은 칩

    플레이어 A가 올인 벳을 하고 나서 다른 플레이어가 콜을 한 후에 숨은 칩이 발견된 경우, 그 칩을 인정된 액션의 일 부로 볼 것인지는 TD가 결정합니다(규칙 49).
  30. 플레이: 기타 상황

    64: 분실된 칩을 찾은 경우

    소유권을 결정할 수 없는 분실되었다가 찾은 칩은 모두 플레이에서 제거되며 토너먼트 운영 측으로 귀속됩니다.
  31. 에티켓과 페널티

    68: 카드의 노출과 올바른 폴드 방법

    마지막으로 액션을 하는 플레이어를 포함해서, 액션이 남은 상황에서의 카드의 노출은 페널티의 대상이 될 수 있 으나 핸드는 먹 처리되지 않습니다.
  32. 에티켓과 페널티

    70: 에티켓 위반

    에티켓의 위반은 규칙 71의 집행 방법들의 대상이 됩니다.
  33. 에티켓과 페널티

    71: 경고, 페널티, 실격

    A: 집행 방법은 다음 방법들을 포함하나 다음 방법들에 한정되지 않습니다: 구두 경고, 한 개 또는 그 이상의 “미스 핸드” 페널티 또는 “미스 라운드” 페널티, 그리고 실격 처리가 있습니다.
권장 절차목록 열기목록 닫기 22개 항목
  1. 권장 절차(Recommended Procedures)

    올인 버튼은 플레이어가 “올인 상태”라는 것을 명확하게 나타냅니다.
  2. 권장 절차(Recommended Procedures)

    벳과 레이즈가 테이블을 돌며 진행되는 동안 주기적으로 칩을 팟으로 가져오는 것은 좋지 않은 습관입니다.
  3. 권장 절차(Recommended Procedures)

    테이블 위의 공간은 칩 스택의 정리, 딜, 벳을 하는 데에 있어서 중요한 공간입니다.
  4. 권장 절차(Recommended Procedures)

    아직 딜을 할 카드가 남아 있는 핸드에서 실수로 인해 스텁을 놓쳤으며 순서가 흐트러진 것으로 보일 경우: 1)가능할 경우, 원래의 순서대로 스텁을 다시 정리하려고 시도해야 합니다.
  5. 권장 절차(Recommended Procedures)

    보드와 번 카드들은 가끔 너무 일찍, 이전 라운드의 액션이 모두 끝나기 전에 딜이 되는 경우가 있습니다.
  6. 권장 절차(Recommended Procedures)

    테이블을 브레이크하거나 밸런싱을 할 때 플레이어의 이동은 신속하게 이루어져야 하며, 지나치게 오랜 시간을 끌 어 블라인드를 회피하거나 다른 방식으로 게임의 진행을 지연시켜서는 안 됩니다.
  7. 권장 절차(Recommended Procedures)

    TDA는 예정된 브레이크 또는 레벨 체인지가 일어나기 90초 전부터는 교대를 잠시 미루는 것을 권장합니다.
  8. 권장 절차(Recommended Procedures)

    A: 상금을 받을 자격은 다음 내용이 방송되는 시점에서 생기게 됩니다: “현재 진행중인 핸드를 마치고 대기하세요, 핸드 포 핸드를 진행할 예정입니다”.
  9. 권장 절차(Recommended Procedures)

    9 핸디드, 8 핸디드 게임에서는 플레이어가 5명인 테이블 두 개로 진행하다가 탈락자가 나오면 9핸디드 파이널 테 이블을 구성합니다.
  10. 권장 절차(Recommended Procedures)

    A: 최초 딜에서 노출된 다운카드는 그 플레이어의 업카드로 사용되며 그 플레이어에게 3rd스트릿 카드는 뒷면으 로 딜하게 됩니다.
  11. 권장 절차(Recommended Procedures)

    앤티를 한 명의 플레이어가 내는 포맷이 사용될 경우, 빅 블라인드를 우선적으로 계산하는 빅 블라인드 앤티 포맷 (big blind ante format, BBA)이 권장됩니다.
  12. 권장 절차(Recommended Procedures)

    딜러들은 습관적으로 올인이 아닌 벳의 금액을 선언해야 합니다.
  13. 권장 절차(Recommended Procedures)

    가능할 경우, 딜러들은 스플릿 팟 게임에서 팟에 있는 칩을 주기적으로 쌓아 두어야 합니다.
  14. 권장 절차(Recommended Procedures)

    TDA 규칙 및 권장 절차에서 다루지 않는 상황에 대한 대처를 위해, TD는 무작위성의 개념을 사용하여 해결책을 고안할 수 있습니다.
  15. 권장 절차(Recommended Procedures)

    A: 교대되는 딜러들은 교대로 들어온 딜러들에게 테이블에 관련된 필요한 정보를 제공해야 합니다.
  16. 권장 절차(Recommended Procedures)

    플레이어가 테이블 브레이크 동안 자리에 없는 경우, 그 플레이어의 칩들은 스태프가 새로운 테이블로 직접 옮깁 니다.
  17. 권장 절차(Recommended Procedures)

    모든 싱글 드로우 게임에서 림프25는 허용됩니다.
  18. 권장 절차(Recommended Procedures)

    실수를 줄이기 위해, 믹스 게임 이벤트(예시:HORSE)에서, 스터드와 스터드/8은 연속해서 플레이되지 않아도 됩 니다.
  19. 권장 절차(Recommended Procedures)

    하우스는 시간의 지연을 줄이기 위해 플레이어들이 신속하게 플레이할 것을 요구해야 합니다.
  20. 권장 절차(Recommended Procedures)

    토너먼트가 시작되기 1분 전, 또는 브레이크가 끝나기 1분 전에, 플로어는 “딜러분들, 덱을 준비해 주세요”라고 선 언해야 합니다.
  21. 권장 절차(Recommended Procedures)

    팟은 팟 리밋 게임에서만 카운트합니다.
  22. 권장 절차(Recommended Procedures)

    단위가 없는 액션 물품(바운티 칩, 타임 칩 등)은 일반적인 벳 칩과는 다른 크기를 가져야 합니다.

POKER TOURNAMENT DIRECTORS ASSN. 2024 권장 절차(Recommended Procedures) 버전 1.0, 2024년 10월 TDA 권장 절차는 실수를 줄이고 대회 운영을 개선시키기 위해 제안되는 방침들입니다. 하나의 보편적인 규 칙만으로 다루기에는 변칙적인 상황이 너무 많은 경우에도 적용될 수 있습니다. 이러한 경우 가장 공정한 결 정을 내리기 위해서는 여러 규칙의 사용, 모든 상황에 대한 종합적인 판단, 그리고 규칙 1의 우선적인 적용 등이 필요할 수 있습니다.

Illustration Addendum목록 열기목록 닫기 14개 항목
  1. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    2단계 무작위 또는 “더블 블라인드” 프로세스는 새로운 자리를 배치하는 과정에서 편파가 없도록 보장하는 절차 입니다.
  2. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    예시: 노 리밋 홀덤, 9 핸디드, 테이블 A에 5명의 플레이어들이 있고, 테이블 B가 플레이어가 8명으로 가장 많은 테 이블입니다.
  3. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    “올인한 플레이어가 있고 다른 모든 플레이어들의 베팅 액션이 모두 완료되면 모든 핸드들은 지체 없이 테이블링 되어야 합니다”.
  4. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    예시 1: 노 리밋 홀덤.
  5. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    예시 1-A: 텍사스 홀덤, 블라인드 50-100.
  6. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    “분명하지 않은 상황이거나 구두 선언과 칩이 서로 모순되는 경우, TD는 상황과 규칙 1을 고려하여 벳을 규정합니 다”.
  7. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    이 표현은 현재 베팅 라운드에서 먼저 벳을 한 플레이어의 가장 큰 추가적인 액션 또는 “마지막 유효 차액”을 의미 합니다.
  8. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    “A: 벳을 마주하고 있는 경우, 레이즈 또는 올인이 먼저 선언되지 않았다면, 다수의 칩 벳(마지막 남은 칩을 모두 사 용하여 벳을 한 경우라도)은 모든 칩이 콜을 하는 데에 필요하다면 콜이 됩니다: 즉, 최소 단위의 칩을 한 개라도 제 거하면 콜 금액보다…
  9. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    상황 1: 먼저 냈었던 칩이 콜 금액을 넘지 않았으며 먼저 냈었던 칩을 가만히 둔 경우.
  10. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    예시 1: 여러 숏 스택의 올인의 합이 미니멈 레이즈를 충족시켜서 벳의 기회를 다시 열어주는 경우: 노 리밋 홀덤, 블라인드 50-100.
  11. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    예시 1: 노 리밋 홀덤, 블라인드 1000-2000.
  12. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    예시 1: 팟 리밋 오마하(PLO), 블라인드 500-1000.
  13. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    예시 1: 텍사스 홀덤 50-100.
  14. 실전 예제 부록(Illustration Addendum)

    OOT 액션이 자신의 액션을 건너뛴 플레이어들은 액션을 할 권리를 직접 방어해야 합니다.

POKER TOURNAMENT DIRECTORS ASSN. 2024 실전 예제 부록(Illustration Addendum) 버전 1.0, 2024년 10월 Poker TDA는 포커 업계에서 2001년에 자발적으로 설립한 협회입니다. TDA의 목표는 포커 토너먼트의 규 칙이 세계적으로 통일성을 가지도록 하는 것입니다. TDA 규칙은 하우스(토너먼트의 주최자)의 관습적인 규 칙을 보충합니다. 게이밍 협회 또는 하우스의 규칙과 충돌할 경우, 그 규칙이 적용됩니다.

원문 서문

POKER TOURNAMENT DIRECTORS ASSN. 2024년 규칙 버전 1.0, 2024년 10월 적색 글씨는 2022년 규칙 버전 1.0에서 변경된 내용입니다. Poker TDA는 포커 업계에서 2001년에 자발적으로 설립한 협회입니다. TDA의 목표는 포커 토너먼트의 규 칙이 세계적으로 통일성을 가지도록 하는 것입니다. TDA 규칙은 하우스(토너먼트의 주최자)의 관습적인 규 칙을 보충합니다. 게이밍 협회 또는 하우스의 규칙과 충돌할 경우, 그 규칙이 적용됩니다.