Regla 12 · TDA 2026

12: Equilibrando Mesas y Detener el Juego

Asientos, Romper y Equilibrar Mesa

TDA text 2026

A: Para equilibrar en juegos de flop y juegos mixtos, el jugador que la próxima mano va a ser la ciega grande se mueve a la peor posición, incluso cuando esto suponga que solo haya ciega grande, aún si eso significa que el asiento sea la ciega grande dos veces. La peor posición nunca es la ciega pequeña. Solo en Stud, los jugadores se mueven por posición (el último asiento disponible en la mesa corta será el asiento que se ocupe). B: En los juegos mixtos (por ejemplo, HORSE), cuando el juego cambia de hold’em a stud, después de la última mano de hold’em, el botón se mueve a la posición en la que estaría si la próxima mano fuera hold’em y se queda congelado allí durante la ronda de stud. El jugador que se mueve en el stud es el jugador que sería la ciega grande si el juego fuera hold’em para esa mano. Al cambiar a hold'em, el botón comienza donde se congeló. C: Los procedimientos para romper mesas no deben publicarse. Romper mesas de forma aleatoria es un procedimiento aceptable, pero no obligatorio. D: El juego se detendrá en las mesas a las que les falten 3 o más jugadores (por eliminación) que la mesa con más jugadores una vez que se afecten las ciegas (ver el Anexo de Ejemplos). El juego se detiene en otros formatos (por ejemplo, 6max y turbos) a discreción del DT. Los DTs pueden renunciar a detener el torneo y la renuncia no se considerará mano nula. A medida que avanza el evento, a discreción del DT, las mesas deberían estar más equilibradas.

Illustration Addendum

Regla 12-D:

Regla 12-D: Equilibrar Mesas y Detener el Juego.

Ejemplo: NLHE de 9 jugadores, la mesa A tiene 5 jugadores y la mesa B tiene la mayor cantidad de jugadores con 8. El juego se detiene en la mesa A una vez que la ciega grande llega a un asiento vacío.

Traducción al español © 2026 Carlos Julio Herrera Barrios (Poker Room Poker Rules)

Fuente: PokerTDA.com ↗ · En caso de diferencias, prevalece la fuente original