Reglas de torneo · TDA 2026
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Por ejemplo: all-in, call, ficha única, fuera de turno
TDA 2026
Reglas
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2: Responsabilidades del Jugador
Los jugadores deben verificar los datos de registro y las asignaciones de asientos, verificar que se les haya repartido la cantidad correcta de…3: Terminología y gestos oficiales
A: Los términos oficiales de apuestas son declaraciones simples, inequívocas, está permitida la terminología tradicional en inglés, como bet,…4: Identidad del Jugador
Los jugadores deben ser claramente identificables en todo momento.5: Dispositivos Electrónicos y de Comunicación
A: Los jugadores no pueden hablar por teléfono en la mesa.6: Idioma Oficial
La sala publicará y anunciará claramente los idiomas permitidos en la mesa.7: En el Torneo con Fichas
Se considera que los jugadores están en el torneo cuando están en posesión de fichas.8: Asignación Correcta de Asientos
Los asientos para torneos y satélites se asignan al azar.9: Lista de Espera, Registro Tardío y Re-Entradas
A: Los jugadores de la lista de espera, el registro tardío, y las re-entradas recibirán la pila de fichas inicial completa.10: Necesidades Especiales
Se harán adaptaciones para jugadores con necesidades especiales cuando sea posible.11: Nuevos Jugadores y Jugadores de Mesas Rotas
A: Los nuevos jugadores que ingresan al torneo y los jugadores de mesas rotas pueden obtener cualquier asiento, incluida la ciega pequeña, ciega…12: Equilibrando Mesas y Detener el Juego
A: Para equilibrar en juegos de flop y juegos mixtos, el jugador que la próxima mano va a ser la ciega grande se mueve a la peor posición, incluso…13: Declaraciones. Las cartas hablan en showdown
Las cartas hablan para determinar el ganador.14: Mostrar las cartas sobre la mesa y matar una mano ganadora
A: La forma correcta de mostrar las cartas es: 1) poner todas las cartas boca arriba sobre la mesa y 2) permitir al dealer y a los jugadores leer…15: Cartas Vivas en el Showdown
Descartar cartas no mostradas correctamente y puestas boca abajo en showdown no las mata automáticamente; los jugadores pueden cambiar de opinión…16: Showdown e Irregularidades en Descartes
A: Si un jugador muestra una sola carta que formaría una mano ganadora, el dealer debe advertir al jugador que muestre todas las cartas.17: Cartas Boca Arriba en All-ins
Todas las manos se pondrán boca arriba sobre la mesa sin demora una vez que un jugador esté all-in y se haya completado todas las acciones de los…18: Showdowns No All-in y Orden de Mostrar
A: En un showdown sin all-in, si las cartas no se muestran o descartan de manera voluntaria e inmediata, el DT puede imponer un orden de presentación.19: Pedir ver una mano
A: Los jugadores que ya no posean cartas en el momento del showdown, o que hayan foldeado sus cartas boca abajo sin mostrarlas, pierden cualquier…20: Jugar con el Board en el Showdown
Para jugar con el board, los jugadores deben mostrar todas sus hole cards para obtener parte del pozo (ver Regla 14-A).21: Adjudicación de Fichas Impares
Primero, las fichas impares se dividirán en la denominación más pequeña en juego.22: BBA: Orden de Finalización y Premios de Bounty
En juegos que se juegan con big blind ante, si se está ITM (en premios) y dos o más jugadores quedan eliminados, el jugador con la pila inicial…23: Side Pots
Cada pozo lateral se repartirá por separado.24: Reclamar Manos y Pozos
La lectura de una mano puesta sobre la mesa puede ser reclamada hasta que comience la siguiente mano (ver Regla 25).25: Nueva Mano / Nuevos Límites de Apuesta
A: Un nuevo nivel comienza oficialmente con el anuncio del Floor o la señal de audio del sistema de reloj del torneo.26: Chip Race, Cambios de Color de Fichas Programados
A: En los cambios de color de fichas programados, las fichas se cambiarán comenzando en el asiento 1, con un máximo de una ficha otorgada por jugador.27: Cartas y Fichas Visibles, Contables y Manejables. Color Up Discrecionales
A: Los jugadores, dealers y el Floor tienen derecho a una estimación razonable del número de fichas; por lo tanto, las fichas deben mantenerse en…28: Cambios de Baraja
Los cambios de baraja se realizarán al cambiar de dealer o al cambiar de nivel, o según lo prescrito por la sala.29: Recompras
Los jugadores no pueden perder una mano.30: Rabbit Hunting
El rabbit hunting (revelar las cartas que habrían salido si la mano no hubiera terminado) no está permitido.31: Pedir Tiempo
Los jugadores deben actuar de manera oportuna para mantener un ritmo razonable de juego.32: En su Asiento y Manos vivas
Para tener una mano activa, los jugadores deben estar en sus asientos cuando se reparte la última carta a todos los jugadores en el reparto inicial.33: En la Mesa con Acción Pendiente
Los jugadores con manos vivas (incluidos los jugadores que estén all-in o que hayan terminado de apostar) deben permanecer en la mesa durante…34: Botón muerto
Los torneos se jugarán con botón muerto.35: Evitar las ciegas
Los jugadores que intencionalmente eviten cualquier ciega incurrirán en una penalización.36: Colocación y Movimiento del Botón
A: Si se descubre un movimiento incorrecto del botón antes de que ocurra Acción Sustancial (AS), se corregirá el error.37: Misdeals y Fouled Decks
A: Los misdeals incluyen pero no se limitan a: 1) 2 o más boxed cards en el reparto inicial; 2) la primera carta es repartida en el asiento…38: Acción Sustancial (AS)
La Acción Sustancial es A) cualquier combinación de dos acciones en turno, cuando al menos una de ellas implica colocar fichas en el pozo (es…39: Botón con muy pocas cartas
Un jugador en el botón que reciba menos cartas de las que le corresponden debe anunciarlo de inmediato.40: Quemar cartas después de Acción Sustancial (AS)
La carta quemada es para proteger el stub, no para “preservar el orden de las cartas”.41: Flops irregulares y cartas repartidas prematuramente
A: Flops de 4 cartas.42: Métodos de Apuesta: Verbal y con Fichas
A: Las apuestas se realizan mediante declaraciones verbales y/o moviendo fichas.43: Métodos para hacer un Call
Las formas estándar y aceptables de hacer un call incluyen: A) decir “call”; B) empujar fichas iguales al valor del call; C) silenciosamente…44: Métodos para hacer un Raise
En juegos “no limit” y “pot limit” un raise debe hacerse: A) empujando la cantidad completa en un solo movimiento o B) declarando verbalmente la…45: Cantidades de Subida
A: Un raise debe ser al menos igual a la apuesta completa o al incremento anterior más grande de la ronda de apuestas actual.46: Apostar con fichas de mayor valor (Overchips)
Si se enfrenta a una apuesta o ciega, poner una sola ficha de mayor valor (incluyendo su última ficha) es un call si no se declara primero una subida.47: Apuestas con múltiples fichas
A: Si se enfrenta a una apuesta, a menos que se declare una subida o all-in primero, una apuesta con múltiples fichas (incluyendo una apuesta con…48: Fichas de apuestas anteriores no retiradas
A: Para evitar confusiones, los jugadores con fichas de apuesta previa aún no retiradas que enfrentan una subida deben verbalizar su acción antes…49: Reapertura de la Apuesta.
A: En no-limit y pot limit, una apuesta all-in (o múltiples apuestas all-in cortas acumuladas) que totalice menos que una apuesta o aumento…50: Número de Raises permitidos
No hay límite en el número de subidas en no-limit y pot-limit.51: Acción Aceptada
El póker es un juego de observación y alerta continua.52: Actuando en Turno
A: Los jugadores deben actuar en turno verbalmente y/o empujando fichas.53: Declaraciones Vinculantes / Undercalls en Turno
A: Las declaraciones verbales generales en turno (como “call” o “raise”) comprometen a un jugador a la acción actual completa.54: Apuestas Incorrectas, Underbets y Underraises
A: En limit y no limit, abrir o subir menos que el mínimo legal se corrige en cualquier momento de la calle actual (si es en el river, en…55: Acción Fuera de Turno (AFT)
A: En juego con múltiples jugadores (3 o más jugadores en esta mano): 1: cualquier acción fuera de turno (check, call o raise) se retrocederá al…57: Declaraciones de apuestas inválidas
Si un jugador no se enfrenta a una apuesta y: A) declara “call”, es un check; B) declara “raise”, el jugador debe hacer al menos la apuesta mínima.58: Apuestas y Subidas en Cadena (String Bets y String Raises)
Las apuestas y subidas en cadena no están permitidas.59: Apuestas No Estándar y Poco Claras
Los jugadores que utilicen términos y gestos de apuestas no oficiales lo hacen bajo su propio riesgo.60: Folds No Estándar
En cualquier momento antes de finalizar la última ronda de apuestas, foldear en turno sin enfrentarse a una apuesta (por ejemplo, al enfrentarse a…61: Declaraciones condicionales y prematuras
A: Las declaraciones condicionales de futuras acciones no son estándar y están fuertemente desaconsejadas.62: Cuenta del stack de fichas del oponente
Los jugadores, dealers y el Floor tienen derecho a una estimación razonable del stack de fichas de los oponentes (Regla 27).63: Apostar de Más para Recibir Cambio
Las apuestas no deben usarse para obtener cambio.64: All-in con Fichas Encontradas Más Tarde
Si el Jugador A apuesta all-in y se encuentra una ficha oculta detrás después de que un jugador haya hecho call, el DT determinará si la ficha…65: Fichas Fuera de la Vista y en Tránsito
Los jugadores no pueden tener o transportar fichas de una manera que las saque de la vista.66: Fichas Perdidas y Extraviadas
Las fichas perdidas y encontradas cuya propiedad no pueda determinarse, se retirarán del juego y se devolverán al inventario del torneo.67: Manos Muertas / Mezcladas / Expuestas Accidentalmente
A: Los jugadores deben proteger sus manos en todo momento, incluso en el showdown mientras se espera que se lean las manos.69: No Revelar. Un Jugador por Mano
Los jugadores deben proteger a otros jugadores del torneo en todo momento.70: Exposición de Cartas y Foldear Apropiadamente
Exponer cartas con acción pendiente, incluyendo al jugador actual cuando es el último en actuar, puede resultar en una penalización pero no en una…71: Juego Ético
El póker es un juego individual.72: Conducta del Jugador e Integridad del Comportamiento
Todo participante tiene derecho a un entorno de torneo seguro, respetuoso y tranquilo.73: Ritmo de Juego, Etiqueta Física y Mecánica
Los jugadores deben mantener una etiqueta física y una mecánica de juego adecuadas para garantizar la integridad del torneo y un ritmo de juego justo.74: Advertencias, Penalizaciones y Descalificación
A: Las opciones de aplicación incluyen pero no están limitadas a advertencias verbales, una o más penalizaciones de “manos perdidas” o “rondas…
Procedimientos recomendadosAbrir listaCerrar lista 29 contenidos
Al apostar all-in, se deben empujar hacia adelante claramente todas las fichas del jugador o ninguna. Recoger las apuestas mientras los jugadores van apostando y subiendo es una mala práctica por parte del dealer. La superficie de las mesas es vital para el manejo de los stacks de fichas, el reparto de cartas y las apuestas. Cuando quedan cartas por repartir en una mano y la baraja se cae accidentalmente y parece estar desordenada: 1) primero intente reconstruir el… Las cartas del board y las cartas quemadas a veces se reparten prematuramente, antes de que finalice la acción en la ronda anterior. Mover jugadores al romper y equilibrar mesas debe ser rápido para evitar perder ciegas o retrasar el juego indebidamente. La TDA recomienda que los dealers retengan el cambio 90 segundos antes de un descanso programado o un cambio de nivel. A: La elegibilidad para recibir pagos comienza con el anuncio: “terminen la mano actual y esperen, vamos a ir mano por mano”. Los torneos de 9 y 8 jugadores por mesa se combinarán desde dos mesas de cinco jugadores cada una hasta formar una mesa final de 9 jugadores. A: Una carta boca abajo expuesta en el reparto inicial será la carta descubierta del jugador y la tercera calle se repartirá boca abajo para ese… Si se utiliza un ante de un solo pagador, se recomienda el formato de ante de la ciega grande (BBA) con el cálculo de “primero la ciega grande”. Los dealers deben anunciar rutinariamente los valores de las apuestas que no sean all-in a medida que las apuestas avanzan alrededor de la mesa. Cuando sea posible, los dealers deben apilar periódicamente las fichas del pozo en juegos de pozo dividido. Para corregir errores que no estén cubiertos por las Reglas y Procedimientos de la TDA, los DTs pueden utilizar el concepto de aleatoriedad para… A: Los dealers salientes deben informar a los dealers entrantes sobre información relevante relacionada con la mesa. Si un jugador no está presente durante el rompimiento de una mesa, sus fichas deben ser trasladadas a la nueva mesa por un miembro del personal. Se permite hacer limp (ver la apuesta mínima) en todos los juegos de draw (descarte) con una sola ronda de cambio. Para reducir errores, en eventos de juegos mixtos (por ejemplo, HORSE), no es necesario que se juegue Stud y Stud-8 de manera consecutiva. El organizador del torneo debe anunciar claramente su intención de reducir el juego lento para que los jugadores comprendan que se espera un juego… Al comienzo del torneo o al finalizar un descanso, dentro de un minuto de haber comenzado o reanudado el juego, el Floor debe anunciar: “dealers,… El pozo solo se contará en eventos de pot-limit. Tiempo, etc.) Los objetos de acción sin valor nominal (fichas de bounty, tokens de tiempo, etc.) deben tener un tamaño diferente al de las fichas… Cuando un jugador abandona el torneo con fichas todavía en la mesa, se recomienda: A: Jugadores descalificados. Un jugador que enfrenta acción y solicita información puede recibir la regla aplicable de forma textual e información directa sobre sus opciones… En eventos de draw, si hay dudas sobre si quedan suficientes cartas en el stub para repartir la ronda actual: A: Si la última carta que queda en… A: En una PF, un jugador pierde fichas en lugar de perder un número determinado de manos o un periodo de tiempo. En los torneos que permiten acuerdos, la TDA recomienda que la sala brinde ayuda y supervisión razonables a los participantes con el fin de… A: En los torneos que usan time banks, se puede asignar menos tiempo a la primera acción (por ejemplo, 20 segundos para la primera acción y 30… En los torneos transmitidos en livestream, la sala puede exigir que las cartas se muestren en la transmisión en todo momento, incluso en el…
Asociación de Directores de Torneos de Póker (TDA) Procedimientos Recomendados 2026, Versión 1.0, Borrador 5 Renumerado, 24 de agosto de 2026 Los procedimientos recomendados por la TDA son sugerencias de políticas para reducir errores y mejorar la gestión de eventos. También pueden aplicarse a situaciones con demasiadas variantes para abordar en una sola regla universal. La decisión más justa en estos casos puede requerir el uso de múltiples reglas, la evaluación de todas las circunstancias y la dependencia de la Regla 1 como guía principal.
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Un proceso aleatorio de 2 pasos o “double-blind” asegura que no haya favoritismo en la distribución de nuevas asignaciones de asientos. Ejemplo: NLHE de 9 jugadores, la mesa A tiene 5 jugadores y la mesa B tiene la mayor cantidad de jugadores con 8. “Todas las manos serán mostradas sin demora una vez que un jugador está all-in y toda la acción de apuestas de los otros jugadores en la mano ha… Ejemplo 1: NLHE. Ejemplo 1-A: THE 50-100. “En situaciones poco claras o cuando lo verbal y las fichas son contradictorios, el DT determinará la apuesta basándose en las circunstancias y la… de apuestas actual”. “A: Si se enfrenta a una apuesta y no declara un raise o all-in primero, una apuesta con múltiples fichas (incluida una apuesta con sus últimas… Situación 1: Si las fichas previas no cubren el call y se dejan sin cambios. Ejemplo 1. Ejemplo 1: NLHE, ciegas 1000-2000. Ejemplo 1: PLO, ciegas 500-1000. Ejemplo 1: THE 50-100. Un jugador omitido por una acción fuera de turno debe defender su derecho a actuar. Ejemplo 1 (acción pasiva): NLHE, ciegas 100-200.
Asociación de Directores de Torneos de Póker (TDA) Anexo de Ilustraciones y Glosario, Reglas 2026 Versión 1.0, 7 de septiembre de 2026 La TDA de póker es una asociación voluntaria de la industria del póker fundada en 2001. La misión de la TDA es aumentar la uniformidad global de las reglas de los torneos de póker. Las reglas de la TDA complementan las reglas de esta sala. En caso de conflicto con una agencia de juego, se aplican las reglas de la agencia.
Source notes
Nota del traductor: referencias cruzadas corregidas Al renumerar las reglas en 2026 (la nueva Regla 7, “En el Torneo con Fichas”, desplazó en uno todas las reglas siguientes), el documento original en inglés conservó varias referencias cruzadas con la numeración de 2024. En esta traducción se corrigieron para que apunten a la regla correcta de 2026. El texto de las reglas no se modificó. Se listan aquí para su verificación: • Regla 62: «Regla 25» → «Regla 27». La Regla 25 son “Nueva Mano / Nuevos Límites de Apuesta”; la regla sobre estimación de fichas es la 27. • Anexo, Regla 47 (cita): «Regla 43» → «Regla 45». El estándar del 50 % está en “Cantidades de Subida” (Regla 45), no en “Métodos para hacer un Call” (Regla 43). • Anexo, Regla 47, Ejemplo 2: «Regla 43» → «Regla 45». Misma referencia al estándar del 50 %. • Anexo, Regla 47, Ejemplo 3: «Regla 43» → «Regla 45». Misma referencia al estándar del 50 %. • Anexo, Regla 48, Situación 1-3: «Regla 45» → «Regla 47». “Apuesta con múltiples fichas” es la Regla 47 (dos veces en el mismo punto). • Anexo, Regla 48, Situación 2-2: «Regla 45» → «Regla 47». “Apuesta con múltiples fichas” es la Regla 47. • Anexo, Regla 48, Situación 3-1: «Regla 45» → «Regla 47». “Apuesta con múltiples fichas” es la Regla 47. • Anexo, Regla 48, Situación 4: «Regla 45» → «Regla 47». “Apuesta con múltiples fichas” es la Regla 47 (dos veces en el mismo punto). • Anexo, Regla 49, Ejemplo 2: «Regla 43» → «Regla 45». El ejemplo citado está bajo “Regla 45: Cantidades de Subida” en el propio Anexo. • Anexo, Regla 53, Ejemplo 1: «Regla 51-B» → «Regla 53-B». La Regla 51 es “Acción Aceptada”; los undercalls son la Regla 53. • Anexo, Regla 53, Ejemplo 2: «Regla 51-B» → «Regla 53-B». Igual que el anterior. • Anexo, Regla 53, Ejemplo 3: «Regla 51-A» → «Regla 53-A». Igual que el anterior. • Glosario: «GTO: Game Theory Optional» → «GTO: Game Theory Optimal». GTO significa “Game Theory Optimal”. Además se corrigió una errata de redacción en PR-20 del original («At the start of the tournament of ending of a break»), traducida como «Al comienzo del torneo o al finalizar un descanso».
Introducción de la fuente
Asociación de Directores de Torneos de Póker (TDA) Reglas 2026 Versión 1.0. 6 de septiembre de 2026 Versión Completa Incluye: Procedimientos Recomendados y Anexo de Ejemplos Las líneas rojas muestran los cambios respecto a 2024 La TDA es una asociación voluntaria de la industria del póker fundada en 2001. La misión de TDA es aumentar la uniformidad global de las reglas de los torneos de póker. Las normas de la TDA son complementarias a las de la sala. En caso de conflicto con las normas oficiales, prevalecen éstas últimas.